Возврат в оглавление

Назад 5. Способности стражей, компаньонов


6. Оружие с особыми эффектами (нужна правка и дополнение с лета 2020)

Статья про оружие на Вики

6.а) оружие синдикатов

  • Синоидальный Гелиокор - Враг, убитый данным оружием, будет просканирован, если в инвентаре игрока экипированы сканер кодекса или сканер синтеза. Если достигнут предел сканирований атакуемого врага, то данный враг, убитый мощной атакой или мощной атакой в прыжке, воскресает и сражается на стороне Тэнно.

  • Синоидальный Гаммакор - Имеет встроенный эффект Энтропия (наносит 1000 урона по области магнитом , восстанавливает 25% от базовой энергии и прибавляет +25% от базового запаса энергии на 30 секунд).

  • Синоидальный Симулор - Имеет встроенный эффект Энтропия (наносит 1000 урона по области магнитом , восстанавливает 25% от базовой энергии и прибавляет +25% от базового запаса энергии на 30 секунд).

  • Телос Болтэс - Обладает уникальной способностью при атаке с разворота производить ударную волну, которая распространяется во всех направлениях, нанося урон ближайшим врагам. Кроме того, пассивно увеличивает эффективность некоторых манёвров на 20%. Обе способности работают только при ношении в руках. Ударная волна атаки с разворота имеет 100% шанс наложения статуса.

  • Телос Болтор - Имеет встроенный эффект Правда (наносит 1000 урона по области газом , восстанавливает 25% здоровья и на +25% усиливает паркур на 30 секунд).

  • Телос Акболто - Имеет встроенный эффект Правда (наносит 1000 урона по области газом , восстанавливает 25% здоровья и на +25% усиливает паркур на 30 секунд).

  • Ракта Тёмный Кинжал - Обладает уникальной способностью уменьшать видимость Варфрейма, также при нанесении урона клинком восстанавливает щиты и добавляет экстращиты, если цель находится под действием статуса радиации.

    • Уменьшает радиус видимости врагами до 10 метров при ношении в руках или следующие 30 секунд с момента взятия в руки.

    • При успешном ударе кинжалом по врагу находящемуся под эффектом радиации восстанавливает часть щитов в размере 5% от нанесённого урона. Если щит Варфрейма полон, то будет добавляться экстращит.

    • Возможность установки мода Блестящая Гниль.

    • Добивающий удар при взятом кинжале добавляет максимальный экстращит если на цели была наложена радиация.

  • Ракта Баллистика - Усиленный выстрел отбрасывает (тела) мертвых врагов, таким образом можно нанести урон нескольким противникам, если они стоят на одной линии. Имеет встроенный эффект Гниль (наносит 1000 урона по области вирусом , восстанавливает 25% энергии и прибавляет +10% к скорости передвижения на 30 секунд).

  • Ракта Кернунн - Имеет встроенный эффект Гниль (наносит 1000 урона по области вирусом , восстанавливает 25% от базового значения энергии и прибавляет +10% к скорости передвижения на 30 секунд). Врождённое пронзание навылет при максимальном натяжении тетивы.

  • Парные Цестры Секура - Имеет встроенный эффект Последовательность (наносит 1000 урона по области радиацией, восстанавливает 25% щитов и прибавляет +50% к максимальному запасу щитов на 30 секунд).

  • Вэйкор Сидон - Ношение в руках обеспечивает Варфрейму 50% сопротивление сбиванию с ног. Блокируя вражеский урон, можно ослепить ближайших врагов (см. примечания).

  • Вэйкор Хэк - Имеет встроенный эффект Справедливость (наносит 1000 урона по области взрывом , восстанавливает 25% здоровья и прибавляет +25% к броне на 30 секунд).

  • Вэйкор Мэрлок - Имеет встроенный эффект Справедливость (наносит 1000 урона по области взрывом , восстанавливает 25% здоровья и прибавляет +25% к броне на 30 секунд).

  • Санкти Магистр - Врожденный 10% шанс взрывного статус эффекта. Атаки нельзя прервать. Заряженная атака выбивает из врага импульс жизненной энергии (подобно импульсу древнего целителя).

  • Санкти Тигрис - Имеет встроенный эффект Чистота (наносит 1000 урона по области коррозией , восстанавливает 25% здоровья и прибавляет +25% к максимальному запасу здоровья на 30 секунд).

  • Санкти Кастанас - Имеет встроенный эффект Чистота (наносит 1000 урона по области коррозией , восстанавливает 25% здоровья и прибавляет +25% к максимальному запасу здоровья на 30 секунд).


6.б) основное оружие

Особые свойства (полная информация на Wiki)

  • Аргонак - Подсвечивает врагов в режиме прицеливания

  • База - Бесшумная стрельба

  • Баттакор - Убийства этим оружием накапливают до 3 зарядов, которые расходуются при использовании альтернативной атаки (по умолчанию СКМ) для проведения мощного одиночного залпа (на подобии выстрела Оптикора).

  • Берстон - стрельба по 3 патрона

  • Бузлок - При попадании в цель/объект альтернативным огнём, все следующие снаряды будут автоматически наводиться в заданную точку в течении 20-ти секунд

  • Болтор Прайм - Отбрасывает цель назад при убийстве и наносит урон другой цели на пути.

  • Гема - Попадания в голову восстанавливают игроку 10%здоровья. Бесконечный боезапас(патроны автоматически восполняются за счёт здоровья при перезарядке).

  • Горгона (Призма/Призрак) - До разгона позволяет посылать одиночные выстрелы. Короткие паузы для прицеливания не снижают скорострельность.

  • Дера - Бегуны заражённых не взрываются при убийстве

  • Зенит - автоматическая винтовка, при активации диска которой, тип стрельбы изменяется на полу-автоматический, использующий 5 патронов за 1 выстрел. Полу-автоматический режим - Установленный диск отображает врагов в радиусе 22-х метров сквозь любые препятствия в течение 30 секунд.

  • Куартак- Тратит 4 патрона за выстрел. Врожденное пронзание навылет - 0.5 метра.

  • Лань - стреляет очередями по 5 выстрелов.

  • Латрон Призрак - Является «тихим» оружием (враги слышат выстрел с меньшего расстояния).

  • Муталист Кванта - Вторичная атака может нанести урон игроку. Вторичный огонь:

  • Сфера летит вперед в течении 9 секунд, а затем взрывается, нанося урон токсином в радиусе 8 метров.

  • При столкновении с противником, сфера наносит урон радиацией в радиусе 1 метр со 100% шансом срабатывания статуса.

  • Даёт сильную прибавку к базовому значению шанса критического урона (~25-30%) выстрелам сквозь сферу.- Подробнее на Вики

  • Парацист - Альтернативная атака: выстрел жалом:

    • При удержании клавиши альтернативной атаки производится зарядка особого гарпуна-жала, которое при попадании во врага, наносит периодический урон.

    • Сразу после попадания цель притягивается к игроку, если она не находится на слишком большом расстоянии.

    • Во время притягивания цель подвластна физике.

    • Жало некоторое время наносит периодический урон, каждый тик которого может наложить на противника статус и имеет тот же тип элементального урона, что и основная атака.

    • Врагов, притянутых альтернативной атакой, нельзя притянуть вновь сразу же, должно пройти некоторое время, о чём свидетельствует жёлтая аура вокруг них.

  • Сома - высокий шанс крит.урона

  • Супра - пулемет - большая обойма (180), большая скорострельность

  • Тенора - пулемет - большая обойма (150), большая точность после разгона (100), высокие криты, 2 режима стрельбы (автомат/заряженный выстрел)

  • Тонкор - при взрыве наносит урон самому игроку

  • Фульмин - 2 режима стрельбы (полуавтомат/автомат). Врожденный электрический урон

    • Бесконечный боезапас, который восстанавливается со временем (восстановление начинается спустя 1 секунду после прекращения стрельбы и восполняет 30 ед. боеприпасов в секунду; при полном опустошении магазина время полного восстановления боезапаса составляет 3 секунды)

  • Харпак - альтернативный режим стрельбы - гарпун - позволяет повалить противников на землю, что позволяет произвести добивание. Альтернативный режим стрельбы накладывает на противника пронзание со 100%-ым шансом.

  • Ампрекс - Врожденный электрический урон. При выстреле по группе врагов создаёт электрическую дугу радиусом ~10 метров, поражающую соседних врагов. - Подробнее на Вики

  • Глаксион - Замедляет противников даже если имеет комбинированный тип урона вместо базового ледяного.

  • Игнис - Врожденный огненный урон.

  • Кванта - Высокий урон в секунду. Врожденный электрический урон. Альтернативный режим огня создает куб, который взрывается при столкновении с целью, либо, не столкнувшись с ней, спустя несколько секунд, нанося взрывной урон. Куб можно взорвать вручную, выстрелив в него основным огнем или ударив оружием ближнего боя

  • Потоковая винтовка - Врождённое пронзание стен и врагов. Не требует пополнения боезапаса, т.к. восстанавливает патроны в обойме с течением времени. - Подробнее на Вики

  • Синапс - Врожденный урон Коррозией. Может пробить щит Щитоносцев.

  • Арка Плазмор - Высокий урон радиацией. Выстрел гарантированно наносит эффект удара, если цель находится в пределах 15 метров.

  • Астилла - Высокий урон разрезом и ударом - эффективно против щитов и здоровья. Снаряды при попадании накладывают статус Удара. При попадании в противника или твердую поверхность снаряд взрывается нанося дополнительный урон в радиусе ~2 метров

  • Дракгун - Пронзание Навылет 1.5 метра при зарядке. Заряженные выстрелы могут убить Щитоносца через щит. Выстрелы рикошетят. Урон от заряженного выстрела не падает с расстоянием.

  • Комм - Врождённое пронзание навылет 1 метр. Вместительный магазин (245). Большое количество дроби при максимальном разгоне (12 штук). Средняя потеря урона с расстоянием - 46%.

  • Коринф - Высокий множитель критического урона (2.8). Перезаряжается по 1 патрону каждые 0,46 сек.

  • Фаг - Врождённый вирусный урон. Дальность до 25 м.

  • Фантазма - Наносит урон радиацией. Альтернативная атака - создает дополнительные самонаводящиеся снаряды с небольшим радиусом поражения.

  • Эксергис - Врожденный урон радиацией. Врожденное пронзание навылет — 0.5 метра. На 1 патрон.

  • Вектис - снайперка - магазин на 1 патрон

  • Вулкар - снайперка - высокие повреждения ударным уроном

  • Коморекс - Включение режима приближения (по умолчанию, нажатие средней кнопки мыши при зажатой ПКМ) сопровождаются положительными эффектами: Приближение 2.0x: отдача -50%, пронзание навылет +2 метра. Приближение 3.5x: +100% урона, попадания вызывают взрывы радиусом ~3.5 метра, наносящие вирусный урон; при этом снижается скорострельность на 75%.

  • Ланка - снайперка - Высокий базовый электрический урон. Врождённое пронзание навылет 5 метров.

  • Рубико - снайперка - высокий ударным уроном. Врожденное пронзание навылет — 1 метр.

  • Снайптрон - снайперка - Врождённое пронзание навылет в 2,5 метра.

  • Дайкю - лук - Самый высокий базовый урон среди луков. Врожденное пронзание навылет — 3 метра. Бесшумный. Стрела не имеет траектории полета как у других луков, а летит прямо. Имеет 100% эффект опрокидывания.

  • Ленц - лук - Высокий урон. Очень высокий шанс критического попадания. Имеет встроенный мутатор боеприпасов. Стрелы при попадании создают сферу размером 8 метров, накладывая статус Льда, после чего подрывает ее нанося урон взрывом в радиусе 6 метров с секундной задержкой. Осторожно, взрыв снаряда может навредить хозяину и замедлить его. Стрелы летят медленнее чем у других луков.

  • Муталист Кернунн - лук - После выстрела лук выпускает заражённый снаряд, который на месте падения стрелы создаёт на некоторое время облако, наносящее врагам, попавшим в него, урон токсином.

  • Нагантака - лук - Попадания в голову могут увеличить скорость перезарядки. Каждое попадание уменьшает перезарядку на 0.1 секунды.

  • Страх - лук - Очень высокий шанс критического попадания. Врождённое пронзание навылет навылет даже без натяжения. Пробивание 1 метр

  • Зарр — чрезвычайно мощный гибрид установки и дробовика. Имеет два режима стрельбы: шрапнель и пушка. Снаряды при детонации наносят взрывной урон. Снаряды могут отскакивать от стен и других поверхностей. При ударе снаряда о цель (до детонации) наносит ударный урон. При взрыве, снаряд распадается на небольшие кластерные бомбы, взрывающиеся при касании стен/объектов/целей.

  • Митра - уникальная установка, стреляющая циркулярными пилами с крайне высоким режущим уроном и шансом статуса. Выстрел может быть дополнительно заряжен для еще большего увеличения урона. Заряжённый выстрел имеет свойства пронзания навылет (после пробитой стены снаряд не рикошетит и не изменяет своей траектории). Есть специальный мод Нейтрализующая Справедливость - 90% вероятность уничтожить купол нулификатора.

  • Огрис - Врождённый взрывной урон. Бесшумный при попадании и мгновенном убийстве. Осторожно, взрыв снаряда может навредить хозяину. Враги с оружием дальнего боя могут сбивать снаряды.

  • Оптикор - Наносит высокий пронзающий урон, эффективный против бронированных целей. Позволяет совершить обычный выстрел будучи заряженным на треть. В полностью заряженном состоянии урон увеличивается в 2 раза по сравнению с обычным. Выстрел заставляет врага пошатнуться при попадании луча, независимо от уровня зарядки. Позволяет совершить обычный выстрел будучи заряженным на треть.

    • В полностью заряженном состоянии урон увеличивается в 2 раза по сравнению с обычным.

    • Выстрел заставляет врага пошатнуться при попадании луча, независимо от уровня зарядки.

    • Луч имеет ограничение по длине в 305 метров, не имеет скорости полёта, мгновенно поражает цель. У луча имеется радиус поражения в 0,5 метра. В связи с чем, стреляя между противниками, стоящими недалеко друг от друга, можно задеть нескольких сразу. Область зоны поражения по площади — 5 метров.

  • Пантера - Идеальная точность. Два режима стрельбы:

    • Первый режим-запуск пилы, летящей по прямой траектории (2 патрона).

    • Альтернативный режим-управляемая пила, выпускаемая на небольшое расстояние от игрока (~5 метров). Наносит урон подобно потоковому оружию и заставляет врагов пошатываться.

    • Рикошет дисков. Точность не ухудшается при использовании Увеличения Калибра.

    • При использовании мультивыстрела лезвия основного режима атаки будут лететь буквой V. При использовании вместе с Увеличения Калибра траектория V полёта будет более широкой.

  • Пента - Снаряды при детонации наносят взрывной урон. Снаряды могут отскакивать от стен и других поверхностей. Контролируемый подрыв (альтернативная атака детонирует выпущенный снаряд). При ударе снаряда о цель (до детонации) наносит ударный урон. Недостатки: Осторожно, взрыв снаряда может навредить хозяину.

  • Симулор - Врожденный магнитный урон. Сферы притягиваются друг к другу, при слиянии наносят урон по площади: Соединение сфер наносит урон. После соединения 3-х сфер, создастся энергетический Вихрь, наносящий урон малыми порциями 4 раза в секунду. Сферы и Вихри можно мгновенно детонировать посредством нажатия альтернативной кнопки атаки, это нанесет противникам урон в радиусе 6-ти метров. Недостатки: короткая дистанция, на которую летит сфера - 12 метров. - Подробнее на Вики (обязательно к прочтению - внимание на использование с Мираж)

  • Тонкор - Возможность отслеживать траекторию снаряда. Наносит пользователю урон. Подрыв снаряда производится при столкновении с любой поверхностью. Снаряд не детонирует, если точка попадания находится на расстоянии менее 6 метров от точки выстрела. При попадании в купол нуллификатора снаряд отскакивает от него и подрывается в воздухе.

  • Торид - Создаёт облако, наносящее 40 ед. токсичного урона в секунду в течение 10 секунд всем целям в небольшом радиусе. Эффект яда увеличивается при каждом дополнительном попадании. Яд препятствует восстановлению щитов противника. Нет отдачи. Снаряд липнет ко всему в том числе и к противникам и к союзникам, что упрощает подавление крупных групп. Недостатки: Для нанесения максимального урона противник должен оставаться в облаке яда. Маленький магазин. Снаряды летят дугой.

  • Джавлок - оружие с врождённым огненным уроном. Имеет два режима стрельбы: одиночными снарядами и заряженная атака — бросок копья с уроном по площади. Это делает Джавлок похожим на оружие класса установки, позволяя использовать уникальные модификаторы данного класса, например Терминальная Скорость и Огненный Шторм. Вторичная атака позволяет бросить само оружие в цель и нанести большой урон по площади. Атака броском оружия оглушает врагов в радиусе нескольких метров. Урон от вторичной атаки зависит от количества оставшихся выстрелов в обойме, а после подбора оружия сразу же начнётся перезарядка. Оружие возвращается через 6 секунд если его не подбирать. Каждый выстрел требует зарядки.

  • Кара - Единственный Гарпун с автоматическим типом стрельбы. Врождённый урон коррозией. Бросок намагничивает головы всех врагов в его зоне поражения (14м). Каждые 7 секунд создает волну, намагничивающую головы на 3 сек. Радиус стягивания пуль - 2 метра. Метательный режим почти ничего не наносит независимо от показателей урона (возможен баг).

  • Феррокс - является уникальным копьеобразным оружием. Имеет два режима стрельбы: одиночными снарядами и заряженная атака — бросок копья с уроном по площади. Врожденное пронзание 1,5 метра. Бросок создает поле, удерживающее попавших в него врагов. Каждые 2 секунды все привязанные враги получают электрический урон с гарантированным шансом наложения статуса. Радиус поля - 10 метров. Шанс привязки - 50%. Автоматический возврат оружия происходит 10 сек. и через 30 сек. при усиленном броске. Требует зарядки перед выстрелом.


6.в) вторичное оружие

  • Азима - Вторичный огонь «выстреливает» обоймой, которая летит по параболической траектории, и, спустя некоторое время, начинает вращаться, стреляя в противников.

  • Акрид - Наносит урон токсином. Уникальная анимация смерти противника.

  • Арка Скиско - Каждое попадание активирует 1 уровень эффекта Анализатор цели, действующий 2 секунды (вплоть до максимальных 5 уровней). Бонус к шансам критического урона и статуса составляет 4% за каждый уровень эффекта (т.е. 4 / 8 / 12 / 16 / 20%). Эффект обновляется при последующих попаданиях. Каждые 2 секунды теряется 1 уровень Анализатор цели.

  • Баллистика прайм - Враги, убитые заряженным выстрелом превращаются в дружественных Призраков. Бесшумная.

  • Зайлок - стреляет дуплетом

  • Закти - Врожденный урон Газом

  • Кватц - обладает дополнительным электрическим уроном. При стрельбе от бедра режим ведения огня автоматический, а при прицеливании — полуавтоматический с отсечкой по четыре пули, с увеличенным шансом и множителем критического урона. При перезарядке пустого магазина, выпускает электрический импульс, который оглушает ближайших врагов.

  • Кракен - выпускает 2 пули за выстрел

  • Соникор - Выстрелы имеют большой шанс опрокинуть врага. Снаряды рикошетят один раз от поверхности (исключение - различные объекты типа бочек, стекол и т.д.). При столкновении с преградой или достижении максимальной дальности полета (15 метров) снаряд наносит ударный урон по области. Радиус зоны поражения — 5 метров. Не наносит повреждений владельцу.

  • Предвестник - Каждое попадание в голову активирует 1 уровень эффекта Похоронный звон, действующий в течение 2 секунд (вплоть до максимальных 3 уровней):

    • Боеприпасы не расходуются (соответственно перезарядка не требуется, что повышает темп стрельбы). Дальнейшие попадания в голову увеличивают множитель критического урона за каждый уровень эффекта. Не смотря на значение в прицеле, реальным бонусом к критическому урону является 0.5 за каждый уровень. Кроме того, за каждый уровень эффекта повышается шанс статуса на 20%. Все бонусы являются аддитивными, то есть прибавляются ко всем составляющим данного параметра (5% статуса +20% от бонуса = 25% или 65% на максимальном уровне). Каждые 2 секунды теряется 1 уровень эффекта Похоронный звон. Эффект обновляется при последующих попаданиях в голову. На время действия Похоронного звона прицел меняет вид и отображает длительность и комбо-множитель эффекта.

  • Пророк - Пули не подвержены влиянию способности Магнитное поле.

  • Стаг - Врождённый коррозийный урон. Сферы наносят урон со временем. Сферы стакаются при попадании в одну точку, что увеличивает урон и время детонации. При взрыве срабатывает коррозийный статус.

  • Тайсис - Врождённый коррозийный урон

  • Хистрикс - Кнопка альтернативного огня позволяет переключаться между 4-мя элементами: Токсином, Огнем, Электро, Льдом. 100% срабатывание статуса выбранного элемента.

  • Цианекс - Врождённый Газовый урон

  • Велокс — пистолет, обладающий преимущественно режущим уроном, особое оружие Протеи .- Каждый пятый выстрел не потребляет боеприпасы. Перезарядка на 50% быстрее при пустом магазине.


6.г) оружие ближнего боя

  • Лесион - После срабатывания статуса, активируются пассивные эффекты оружия, действующие в течение 6 секунд:

  • Скиайати - При использовании во время бега скорость передвижения не падает.

  • Парацесис - Каждая установленная форма повышает максимальный ранг данного оружия (до 5-ти - максимально 40 ранг).

    • Дополнительный урон по владеющим разумом.

    • Парацесис может быть улучшен посредством установки в него форм. Он получит максимальные характеристики при установке пяти форм. Установка каждой формы дает следующие преимущества:

    • Уменьшает сопротивление урону Владеющих Разумом при атаке на ?%

    • При 5-ти установленных формах Парацесис всегда будет наносить по Владеющим Разумом полный урон независимо от приобретенных ими сопротивляемостей.

    • Максимальный ранг Парацесиса (40) имеет следующие бонусы ранга:

    • +60% урона Владеющим Разумом.

    • Сбрасывает выработанный Владеющим Разумом иммунитет к урону.

  • Хирудо - Каждый критический удар:

    • Восстанавливает здоровье варфрейма в размере 5% от нанесенного урона.

    • Увеличивает максимальное здоровье варфрейма на 5% на 15 секунд, складываясь вплоть до 5 раз и далее просто обновляя эффект.

    • Эффект срабатывает независимо от текущего экипированного оружия.

  • Обекс Призма - Атака в прыжке имеет большой радиус поражения (6 метров) и наносит электрический урон, а также отбрасывает врагов.

    • Оглушает врагов.

    • Обычные атаки имеют инерцию (во время атаки вы не можете пошатнуться или быть сбитыми с ног).

  • Зорис (Глефа) - доп.использование в бездне Гренума - накопление 3 зарядов и высвобождение заключенных - +20 секунд ко времени нахождения в Бездне Гренума


6.д) юбилейное оружие (и другие награды)

(можно получить только на день рождения игры при онлайне)

  • День рождения - на ПК - 25 марта 2013

  • День выхода - на PS - 15 ноября 2013

  • День выхода - на XBOX - 2 ноября 2014

  • День выхода - на NS - 20 ноября 2018

  • Но старт игры был примерно в сентябре 2012

  • декс Фурис - два пистолета-пулемета

  • декс Дакра - Атака в прыжке отталкивает врагов с шансом накладывания статуса взрыва.

  • декс Сибарис - винтовка

  • сандана

  • скин Лисет (на 6 годовщину)

  • статуэтка Экскалибура (на 6 годовщину)

  • Скин Делюкс на Рино (на 8 годовщину)


6.е) наградное оружие

по дням - сейчас дается выбор из 3 видов оружия на 100, 300, 500, 700 днях (2 на третий раз и 1 на последний, 700 день)

  • Азима - Вторичный огонь Азимы имеет уникальную возможность «отстрелить» магазин, который будет отскакивать от поверхностей в течении нескольких секунд, чтобы затем взлететь над землей и начать расстреливать оставшиеся патроны вокруг себя.

  • Зенистар - Обладает уникальной возможностью метать диск, который будет создавать ауру огня и наносить ею урон всем врагам. Для разгона времени альтернативной формы необходимо настакать множитель комбо (от 7 сек до 50+)

  • Зенит - автоматическая винтовка, при активации диска которой, тип стрельбы изменяется на полу-автоматический, использующий 3 патрона за 1 выстрел. Установленный в полуавтоматическом режиме диск отображает врагов в радиусе 22-х метров сквозь любые препятствия. Диск действует следующие 30 выстрелов или до перезарядки оружия. Альтернативная атака при активном диске вызовет уничтожение диска и перезарядку оружия. Диск действует даже при смене оружия. Оператор может видеть врагов с помощью диска в течении 3 секунд после выхода из фрейма.

  • Сигма и Октана - Находясь в воздухе, щит можно метнуть нажатием кнопки атаки ближнего боя. Противник, пораженный ударом щита, становится открытым для добивания.


6.ж) оружие с синергией с варфреймом (Именное оружие)

Изменения именного оружия (Обновление 24.6.0: Переработка Равнин Эйдолона):

Использование «именного» оружия теперь дает вам дополнительные преимущества! Еще некоторое оружие в ближайшее время получит соответствующие улучшения (Кара, Хистрикс и т.д.), а пока ознакомьтесь со следующим:

  • Предвестник: У Предвестника теперь 2-патронная обойма, если его использует Харроу.

  • Тенора: Убийства в голову имеют 20% шанс восполнить обойму, если Тенора используется Октавией.

  • Пандеро: Убийства в голову альтернативным огнем ускоряют перезарядку на 20%, если Пандеро используется Октавией.

  • Нагантака: Врожденное 1-метровое пронзание навылет при использовании Гарудой.

  • Фусилаи: Скорость полета снаряда увеличена, если они экипированы на Гару.

  • Вольнус: Дополнительный лучевой урон от удара по земле, если использует Гара.

  • Астилла: Дополнительный боезапас (80), если используется Гарой.

  • Фантазма: Имеет обойму 15 при экипировке на Ревенанта.

  • Текко: Дополнительные 6% статуса при использовании Атласом.

  • Татсу: Верхний предел накопленных зарядов составляет 9, если экипирует Ревенант.

  • Фульмин: является именным оружием варфрейма Висп: при использовании ею, смена режимов стрельбы происходит мгновенно

  • Массетер - В руках Гренделя он делает его невосприимчивым к оглушению и опрокидыванию во время тяжелых атак.

  • Велокс — пистолет, обладающий преимущественно режущим уроном, особое оружие Протеи. Каждый пятый выстрел не потребляет боеприпасы. Перезарядка на 50% быстрее при пустом магазине.

  • Эпитаф - пистолет для Севатога


6.з) оружие Варфреймов


Далее 6.и Оружие для крафта другого оружия

Возврат в оглавление